Einführung & Kundenbeschreibung

Unser Kunde bei diesem Projekt bietet bereits seit mehreren Jahren erfolgreiche Marketingdienstleistungen an, die jedoch größtenteils sehr hohen manuellen Verwaltungsaufwand bedeuteten. Bei den Programmen des Dienstleisters handelt es sich meist um crowdbasierte Marketingprogramme für Veranstaltungen. Im Zuge des Projektes sollten alle manuellen Prozesse digitalisiert und eine Plattform geschaffen werden, auf dem die Teilnehmer der Programme im self-service die wichtigsten Aktionen durchführen können.

Projektanforderungen
Strategie & Herangehensweise

Um die Stakeholder und die involvierten Key-User möglichst nah mit in die Entwicklung einzubinden, hat unser Team in einigen iterativen Runden mehrere UI-Scribbles, Mockups sowie technische Entwürfe der notwendigen Schnittstellen ausgearbeitet. Diese wurden im Laufe des Projekts immer wieder mit dem Projektteam abgestimmt und weiter verfeinert. Die Umsetzung der Planung erfolgte ebenso im rapid-cycle Verfahren, sodass bereits früh in der Entwicklung Feedback der Benutzer mit eingearbeitet werden konnte.

Erfahrung & Feedback

Da es bereits einige Konzeptarbeit im Vorfeld gab, die in die Entwicklung mit einfließen konnte, war es sehr schnell möglich mit der eigentlich Implementierung der Anwendung anzufangen. Die Erfahrung unseres Teams hat es zudem möglich gemacht, die Entwicklung der notwendigen Backend-Services in sehr kurzer Zeit umzusetzen und somit dem Projekt einiges an Zeit einzusparen.

Die Plattform konnte vor dem Zeitplan bereits ausgeliefert werden, sodass der Release pünktlich stattfinden konnte. Aktuell befindet sich die Plattform weiter in Betrieb und wird in regelmäßiger Zusammenarbeit auch von uns weiterentwickelt.

Zeitraum

ca. 3 Monate

Branche

Entertainment / Marketing

Standort

Hamburg

Projektteam

7 Personen inkl. Stakeholder

Technologien

Azure Cloud, Function Apps, SQL Server, Service Bus, .NET 6, Mediator Pattern, Unit of Work

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Testmanagement im Schnellflug

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